『本格折り紙√2』 誤植2 ― 2010/12/01 21:55
誤:ジャコーモ・P. マラルディ
正:ジャコーモ・F. マラルディ
マラルディは、イタリア出身でフランスで活躍したひとなので、ジャコーモ・フィリッポ・マラルディ(Giacomo Filippo Maraldi)と、ジャック・フィリップ・マラルディ(Jacques Philippe Maraldi)のふたつの名がありますが、ジャコーモの場合はF.が、ジャックの場合は、P.が正しいことになります。
85ページ 13図キャプション
誤:半分のサイズ(A6)で67ページの「充填八面体」をつくります。
正:半分のサイズ(A6)で64ページの「充填八面体」をつくります。
24パズル ― 2010/12/01 21:56

色によって鏡像を区別するようにと依頼したので、ブラウンと白い木材を貼り合わせたピースになっている。じっさいに手にして楽しんでみると、適度に難しく、なかなかよい。なにより、工芸品としてきれいで、チェッカー組み(写真左上)など、裏表を生かした組みかたもよい。
パズルの題名は「24パズル」というシンプルなものに変更した。八角形と十字が太陽と星に見える(写真右上)のも、24という「一日」を連想させる数にぴったりだ。また、前にも書いたが、十字は、「折り鶴の基本形」でもある。「おりがみ(正方形)」もある。他のピースにも、「銀杏」「繭」「R」「キリル文字」「猪」「俵」などの愛称をつけた。単純なかたちをなにかに見立てしまうのは、折紙者の性だ。
正方形を基本にした凸凹を網羅するという単純な原理なのだが、調べた限りでは前例はなかった。似ていると思ったのは20年ぐらい前(?)にあった「プラパズル No. 0」だが、じっさいはかなり異なる。
デザインとして、図(右下)のように円弧のものも考えた。それなりに美しいのだが、とがった部分が鋭すぎ、見た目のパーツの大きさの違いも目立ち、手作りでは、工作の難しさも予想される。
24=5×5-1なので、一こま欠けた5×5の正方形にも組めるが、真ん中を正方形の穴にすることはできない。
欲しいひとは、工房くんぺい舎(この記事参照)が受注生産するとのこと。
汎銀河ウガイ薬バクダン ― 2010/12/04 11:47
なるほど、最高にくだらなかった。数ページに1回はツボがある。コンピュータの名前だけで笑える小説なんてほかにはないだろう。グレート・ハイパーロビック・オムニコグネート・ニュートロン・ラングラーときたもんだ。むやみにおおげさで、その実、無意味。あはは。安原さんの訳では、「大超脳葉全知中性子雄弁者」に「グレート...」の仮名がふってある。HyperlobicはHyperbolic(双曲線の、誇張された)の誤植かとも思ったが、造語のようだ。造語だろうと誤植だろうとあんまり変わりないけれど、私的な訳も考えてみた。「大超越葉状万物同系ニュートロン折伏機」なんてどう?
グーゴルプレックス・スター・シンカーなんてのもでてくる。こちらの私的訳は「溝倍無量大数乗冪 星界思索機」。1Googolplex=10の(1溝×1無量大数)乗という計算に誤りはないはずである。(こんなところで検算してなんになる)
銀河最強の酒、パン・ギャラクティック・ガーグル・ブラスター(汎銀河ガラガラドッカン:旧訳(風見潤訳)では「汎銀河ウガイ薬バクダン」とのこと)なるものもでてきて、これからも連想が広がった。森見登美彦さんの小説に登場する謎のリキュール「偽電気ブラン」も思い浮かべたが、より以上に記憶が呼び覚まされたのは、ずいぶん前のアメリカのレストランでの会食でのことだった。ひとりのイギリス人(たしか)が、ルートビアに関して話していた。
ルートビアというのは、ビールではなく、アメリカ国外では入手困難な炭酸清涼飲料である。オーストラリアのベジマイト(やたらに塩辛いパン用のペースト)、(東)日本の納豆のような、特定の地域でのみ大量消費される食品の代表だ。そのひとは、次のように断言していた。
「あれは、咳止めシロップの味がするね」
その後わたしも飲んだが、じっさいそんな味であった。そして、彼は言っていた。
「だけど、わたしは好きだ。そうだ。ほら、日本にも変なのがあるでしょう?ポカ汗とかいうやつ。飲料に『汗』がつくのはびっくりだね」
「ポカリスウェット?」
「そう、それ! あれも好きだなあ。日本での想い出だ」
ということを思い出して、「汎銀河ウガイ薬バクダン」には、ルートビアへのイギリス的揶揄がひそんでいる、とも思ったのである。
なんてことをいま書いているわたしは、数日前から喉が荒れている。ドラッグストアで喉スプレー薬を買ってきて使っているが、さわやなミント味で、もっとなつかしいヨウ素の味のするやつにしておけばよかったと、ちょっと後悔している。
マクマホンのスーパードミノ ― 2010/12/06 12:28

単純な原理なので、やはり前例はあった。一見別のパズルに見えるけれど、本質は同じだ。まあ、凸凹を22.5度の二等辺三角形にして、裏表を色で区別というのは、悪くないデザイン、だよね?
パズルをみっつ ― 2010/12/08 22:34

図上段:正三角形の凸凹パターンによるパズルである。パターンを網羅した10ピース(または、鏡像を含めた11ピース)からは単純なかたちができなかったので、同じものをふたつ使ってみた。
図中段:上記パズルの直線部のない4種のパターンを「立体化」して、正四面体を組むというものである。正四面体を4分割した三角錐の面に穴や突起をつけ、それを嵌め込むのである。
図下段:直線部のない凸凹パターンは、四角形を基準にした場合、6種になるので、こちらは立方体ができる。正四面体は簡単そうだが、立方体はそれなりのパズルになるかもしれない。五角形は、凸凹パターンが8種になるので、残念ながら、正十二面体パズルにはならない。
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